This piece was fully sculpted in ZBrush, following a stylized aesthetic inspired by animation studios like Disney and DreamWorks. The design emphasizes expressive shapes, dynamic silhouettes, and refined details that enhance the character's personality and visual clarity.
Texturing was done using Polypaint, following a PBR (Physically Based Rendering) workflow to achieve materials that realistically react to lighting. For lighting and rendering, Marmoset Toolbag 4 was used to set up the scene and highlight the model’s form and depth. The final render was completed using Ray Tracing, ensuring cinematic-quality shadows and reflections.
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Esta pieza fue esculpida íntegramente en ZBrush, siguiendo un estilo estilizado inspirado en la animación de estudios como Disney y DreamWorks. El diseño enfatiza formas expresivas, siluetas dinámicas y detalles refinados que aportan carácter y fluidez a la figura.
La texturización se realizó con Polypaint, utilizando un flujo de trabajo PBR (Physically Based Rendering) para lograr materiales que respondan de manera realista a la iluminación. Para la iluminación y el renderizado, se utilizó Marmoset Toolbag 4, donde se configuraron luces para resaltar la forma y profundidad del modelo. El render final se realizó con Ray Tracing, asegurando una calidad cinematográfica con sombras y reflejos realistas.




